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“一月四日,在1493年1月4日时,哥伦布离开新大陆,结束了他的第一次航行,结束了他第一次的探测点,伟大的探险就这么平淡的结束了,”劈山眼神平淡的看着窗户外面,外面的在夕阳的照射下昏黄昏黄的。
“混账东西,因为这样的事情我竟然睡了一天,而且没想到的夏若家竟然有藏獒,”劈山的眼神瞬间凶狠起来,如同野兽一般,这样拖延下去对他没有好处。
“一月四日相当于快过去了,也就是说把夏若的死亡时间定位X点,那么十六号当天发现夏若的死尸,随即连环杀人案开始,那么也就是十四号和十五号夏若就有可能被杀,不,也许会更早,只要过了十号,夏若被杀的几率就会攀升。”
“现在的我如同赌徒,在命运的天平上赌博,只要一步错,天平就会倾斜,我就会摔落下去,我在那个时候将会面临所有的绝境,没有反击的余地。”
“也就是说现在的我只能使用赌徒谬论来解释不确定因素吗”,劈山伸出自己的另外一只完好的手臂低声道。
“赌徒谬论亦称为蒙地卡罗谬论,是一种错误的信念,以为随机序列中一个事件发生的机会率与之前发生的事件有关,即其发生的机会率会随着之前没有发生该事件的次数而上升。”
“前置条件是知道关于夏若的所有情报,可我现在只清楚夏若答应我的生日聚会,她的其他想法我不清楚,知道这些条件的话拯救夏若的几率会增加百分之十来算,那么在现在什么都不清楚的条件下计算救下夏若几率的话。”
“一旦过了十号,也就是说夏若会于十号当天消失,也就是被杀,赌徒谬误可按夏若十号那天只会出现两种结果,那就是属于被杀与没被杀的两种选择,也就是0.5(二分之一)。”
“如果是十一号,那么夏若被杀的几率就是0.5×0.5=0.25(四分之一)。”
“一月十二号的话夏若被杀几率等于0.5×0.5×0.5= 0.125(八分之一)。“
”现在假设,一月十四号已经过去了,现在是十五号,按照赌徒谬误的方法说:
“如果十五号夏若没有被杀,就是连续五天没事,那么也就是夏若五天没有被杀的机会率是(1 / 2)5 = 1 / 32。所以,所以夏若十五号那天没被杀的几率是只有1/32。”
“1 / 32也就是说十五号当他我只有如此低的几率来救下她,如果加上前置条件夏若情报清晰,也就是32除以10等于3.2,3.2加上1等于4.2,4.2的话相当于救下夏若的几率百分之十五不到。”
“如此低的概率,如果我无法救不了夏若,,这就相当于完全在慢性杀死自己和母亲,儿子,现在的我只是在坐以待毙。”