推荐指数:10分
【主要属性:力量:9,敏捷:6,智力:5,体质:5】
【次要属性:各项魔法抗性0,硬直抗性,0,控制抗性0,体力5,】
【基础属性:生命值119(基础100+力量+体质*2)魔法值55(基础50+智力)体力值35(基础30+体力)】
【天赋&技能:告死行者(10)】
宁修望着基础的数值面板,觉得这点数值简直低的可怜。
不过他并没有气馁,也没有感到慌张。
当前游戏还没有进行第一波数值赋予。
重生归来的宁修很清楚,最开始进入游戏所基于的属性并不重要。
“根据游戏的说法,哪怕捏脸这种小变动都会影响数值赋予,希望第一次赋予数值别出什么幺蛾子”
数值赋予即给予玩家各项数值。
该数值基于现实世界的一切与游戏内任意选择变动,存在极大的随机性。
世界等级每提升5级就会进行一次数值赋予。
玩家将获得一次免费提升所有数值的机会。
伴随着数值的增长。
世界怪物的等级和种类也会增多,更多地区将对玩家开放,更多任务也能被玩家完成。
在没有玩家完成新手村主线任务以前,世界等级为5级。
主线任务做完以后,世界等级提升到10级.
达到当前世界等级满级以后,多余的经验会被储存起来,将来升级时可以用到。
这些多余的经验价值不菲,可以说每一点都是强大的本钱。
宁修至今还记得前世与许多玩家一起进入了这个游戏时。
当初因为贪图观赏风景而放弃了清怪刷经验的机会。
结果一直都在全服平均水平徘徊,只是个不上不下的核心玩家。
如果单纯的游戏等级跟不上也就算了。
但是这游戏将来可是会融入现实世界的。
游戏里每浪费一丁点的时间和精力,将来在现实里就会弱后别人一大截。
自己必须抓紧时间!
【欢迎来到游戏《神魔之战》】
【角色创建完成,欢迎您进入提奈斯大陆】
角色创建完毕以后,游戏播放起了cg动画。
首先是一片伸手不见五指的黑暗。
宁修并没有选择跳过cg,而是屏息凝神。
准备再欣赏一遍异世界诸神所描绘的创世画卷
世界最初是一片黑暗,没有生与死,冷与热,光明与黑暗。一切都只是作为能量或物质存在着。
无边的死寂是那个世界的一切。
然而数以千万年的演化后,黑暗最终演变为了混沌。世界的雏形逐渐成型。
太阳凝聚成型,山川开始隆起,大海凶涌而来,一切都焕发着新生
当第一道阳光普照大地后。
万物开始定型,规则与秩序开始演化。远古的神为了争夺新世界的归属爆发了一场血战。
诸神,恶魔,人族,精灵,兽人,矮人,地精等等等等。
数以万计的种族从黑暗中走出来到了提奈斯大陆,并在古老神明的命令中,挥洒着汗水与鲜血。