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毕竟在大多数玩家的概念里,神族和魔族相较于人族来说,显然显得更为高端。
这也就直接导致了在三方势力的斗争当中,神族与魔族在游戏三方势力争斗中占据了巨大的人数优势。
但三方势力战争中,参与的玩家所获得的势力成就往往按照在场所有人进行平分
所以人族在人数不多的情况下,分配到玩家个人的资源上占据了些许优势。
而势力成就也是非常关键的,势力成就商店里,往往存在着一些不可多得的奇珍异宝。
比如能给装备附加词缀的铸神令,洗炼装备原本词缀数值的洗玉髓,甚至还有各种各样的魔法卷轴等等等等。
上一世,就存在着一位人族大佬,凭借势力成就给身上的装备全部附加了防御词缀,仅仅凭着一个人便挡住了一个家族的冲击……
多少个玩家日日夜夜都梦想着有一天,自己可以有那么一身极品属性,体验一人独挡一面的快感阿!
仅凭着资源丰富这一点,就足以让陈述选择人族!
虽说目前人族人少较少,可能在短期内会受到大多数玩家的欺压,但是游戏中往往是资源最为重要。
更何况现在有了陈述的加盟,那局面就不好说了。
说不定,陈述便是那个改变人族目前尴尬局面的关键一块拼图,或许可以直接导致三方势力局势改变!
而他心里也下了决心,毕竟自己就是人类,他何尝不想人族崛起,所以这一世他必将带领着人族重获昔日荣光!
除此之外,还有一个原因,便是开局陈述收服的饕餮就是攻击毁天灭地的神宠,那么人族战意恰好能对攻击以及火焰元素攻击产生增幅收益。
饕餮,正是火焰元素的统治者,那加入人族阵营可以将它攻击以及元素都可以获得进一步的提升。
所以自己铁定是人族阵营的铁杆粉丝了没错了,当然选人族。
“叮咚”
“阵营选择完毕,接下来请您选择您喜爱的职业”
在陈述的面前出现了四样闪烁着光芒的装备,它们分别是长弓,圆盾,巨斧,魔杖。
每一件都代表着一个职业:弓手,盾手,狂战,法师。
弓手:远距离的风筝之王,在远距离的对战中,弓手可以保证不败之地!
特性:移动速度会随着等级的增长而相应提升。
技能:漫天箭雨(群攻)疾风三联射(单体)困兽陷阱(控制)
盾士:拥有着超强的防御能的铁血护卫,能挡住大部分攻击!是团队中不可或缺的重要角色。
特性:防御能力随着等级的增加而获得百分比的增幅。
技能:护盾猛击(单体)钢铁之盾(群防)嘲讽(群体)
狂战士:近战之王,在近战中存在压倒性的优势,拥有者不俗的伤害。
特性:随着等级的提升狂暴之力会获得提升(血量越少攻速和移速相应提升)
技能:大力斩击(单体)旋风连斩(单体)嗜血(增幅)
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