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时间:2023-10-26 03:04:59作者:一风二俗

主角叫网游:满级属性的我就是菜死也不靠天赋变强的书名叫《网游:满级属性的我就是菜死也不靠天赋变强》,这本小说的作者是一风二俗创作的游戏竞技类型的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:他也随之抬头,眼里充斥着决然之色。“不!”“既然上天让我重活一世,许是世界意识的眷顾。那我又怎能轻言放弃?!”“有着前世的先知先觉在,收拢宝物和贤人,我未尝不能扭转乾坤!”近乎压抑的嘶吼,吴奈拿起一边...

《网游:满级属性的我就是菜死也不靠天赋变强》 免费试读

以战士为例,最在乎的自然是力量,其力量加成也最高,每一点力量可以转化为2.5点攻击力。

除力量之外,敏捷属性也关乎着战士的暴击率。

体质属性则加成的是生命值与防御力。

而第二项是加成属性为元素亲和。

在这深渊战线之中,任何的职业,都会辅助修行元素之力。

元素亲和也是五种分别为:金,木,水,火,土。

每一种元素亲和初始上限为100点,当然也不是一成不变的,在游戏途中某些特殊任务可以提升元素亲和力,但少不说,任务难度也极高。

毕竟元素亲和是最直接关乎后期强度的。

元素亲和是在使用元素技能的时候,会获得额外的伤害增幅的一项数值。

每1点元素亲和,都可以提升1%的元素伤害。

满天赋也就是100点元素亲和,所造成的元素伤害增幅将是100%。

同时,在元素亲和达到一定的程度后,还会获得额外的天赋加成,比起初始属性更强因此也更为重要。

而战士,就与“火”与“金”两种元素有种极高的适应性。

火,代表着炽热的爆发。

金,代表着锋锐的穿甲。

因为增幅强度过于明显,所以相应的,元素亲和很难掷出高数值。

不亚于米大忽悠的某款游戏十连双金的概率。

而且掷属性骰子的机会,每个人只有五次。

更险恶的是一旦重掷以后无法选取之前所得到的点数。

前世掷骰子的时候,吴奈一味的追求完美开局,再加上当做一个纯粹的游戏玩耍,就放弃了曾经第一下就掷出的高达96点的金元素亲和。

“不知道重来一次,点数是不是还是一样。”

“想我当初96点金元素亲和,直接锁死。”

心头这般想着,十枚骰子逐渐停止转动。

力量:3,体质:9,敏捷:8,精神:3,智力:2

金:44,木:21,水:23,火:62,土:13

看着掷出的属性点。

吴奈嘴角微微抽搐,无语两字写满在脸上。

“我知道了,前世是前世,现在是现在是不一样的。”

“但这差距是不是太明显了。”

吴奈苦笑的扶额。

“继续。”

再次点下掷骰子的按钮。

“算了,稍微高点就行,反正我的优势在于先知先觉。”

吴奈拍了拍脸重新振作起来,看着骰子不断旋转。

不知道是不是重生已经发光了吴奈所有运气。

一连四次掷出来的点数都惨不忍睹。

甚至还有高达1点的智力!

“总觉得是在嘲讽我什么= =”

吴奈索性对属性点摆烂。

“无所谓,反正有前世的经验……”

“到时候去找那些前世特殊任务做好了o(╥﹏╥)o”

此时,吴奈也只能这样自我安慰了。

哒!随着一声脆响,骰子再次停止转动!

“啊这……”

吴奈看着眼前新出现的属性,傻呆呆的楞在原地。

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